DE1089 Spēļošanas elementi un to integrācija satura izstrādē

Kods DE1089
Nosaukums Spēļošanas elementi un to integrācija satura izstrādē
Statuss Obligātais/Ierobežotās izvēles; Brīvās izvēles
Līmenis un tips Pamatstudiju, Akadēmiskais
Tematiskā joma Datorika
Struktūrvienība Datorzinātnes, informācijas tehnoloģijas un enerģētikas fakultāte
Mācībspēks Oksana Ivanova, Inese Kočote, Diāna Rūpniece, Bruno Žuga, Evija Mirķe, Sintija Petroviča-Kļaviņa
Kredītpunkti 3.0
Daļas 1
Anotācija Studiju kursā tiek pētītas satura izstrādes, veidošanas un novērtēšanas iespējas, piemērojot un integrējot mācīšanās teoriju un izklaides pamatprincipus dažādos satura formātos, piemēram, raidierakstos, interaktīvajos ziņojumos, spēlēs u. c. Studējošie apgūst stāstījuma veidošanas principus, auditorijas analīzi, mācību procesa saskaņotību (mācību mērķi – metodes – sasniedzamie rezultāti – vērtēšana) un platformu sniegtās iespējas. Studiju kursa teorētiskais ietvars ietver mācīšanās teorijas (biheiviorisms, kognitīvisms, konstruktīvisms), motivācijas teorijas un spēļošanas metodes, piemēram, stāstniecību, interaktivitāti, izaicinājumu/atgriezeniskās saites cilpas un spēļu mehāniku. Uzmanība tiek pievērsta arī piekļūstamībai un iekļaušanai, ētiskam un vecumam atbilstošam dizainam, kā arī atbildīgai datu un ar mākslīgo intelektu atbalstītu rīku izmantošanai. Izmantojot gadījumu izpētes, praktiskos uzdevumus un lekcijas, studējošie iepazīstas ar aktuālajiem spēļošanas risinājumiem un attīsta spēju tos izvēlēties, lietot un pielāgot konkrētiem mācību un profesionālajiem mērķiem..
Studiju kursa saturs
Saturs Pilna un nepilna laika klātienes studijas Nepilna laika neklātienes studijas
Kontaktstundas Patstāvīgais darbs Kontaktstundas Patstāvīgais darbs
Spēļošanas jēdziens: spēļošanas elementi un mācīšanās teorijas. 2 5 0 0
Biheiviorisms, kognitīvisms un konstruktīvisms: spēļošanas perspektīva. 2 5 0 0
Spēļošanas stratēģijas: Spēļu mehānika, dinamika, estētika. 2 5 0 0
Spēles mehānika: personīgais sniegums un kooperatīvais komandas darbs. 2 5 0 0
Uz spēlēm balstītas mācīšanās sistēmas: Līdzsvars starp spēles principiem un mācību mērķiem. 4 5 0 0
Stāstījums: stāsta veidošana, lomu skaidrība, mērķu sasniegšana. 4 5 0 0
Spēļu izstrādes principi. 4 5 0 0
Spēļošana valodas datu kontekstā. 4 6 0 0
Produktu un pakalpojumu spēļošanas iesaistes veidošana. 6 6 0 0
Pārbaudes darbi. 2 2 0 0
Kopā: 32 49 0 0
Mērķis un uzdevumi, izteikti
kompetencēs un prasmēs
Studiju kursa mērķis ir nodrošināt studējošajiem iespēju apgūt teorētiskās zināšanas par izklaides un mācīšanās teorijām un iegūt praktisku pieredzi spēļošanas elementu veidošanā, pamatošanā un novērtēšanā multimodāla satura izstrādē. Studiju kursa uzdevumi: - nodrošināt teorētisko ietvaru spēļošanā balstītai mācīšanās praksei; - attīstīt studējošo spēju pārvērst mācību mērķus saistošos spēļošanas konceptos; - attīstīt studējošo kompetenci izmantot un pielāgot spēļošanas rīkus, lai sasniegtu konkrētus mācību un profesionālos mērķus; - integrēt spēļošanas elementus satura izstrādē potenciālo lietotāju uzmanības saglabāšanai un motivācijas uzturēšanai; - attīstīt studējošo spēju ētiski un ilgtspējīgi piemērot spēļu mehāniku satura izstrādes darba plūsmās un platformās.
Sasniedzamie studiju
rezultāti un to vērtēšana
Spēj apliecināt izpratni par spēļošanas principiem un ieguvumiem augstas kvalitātes multimodālā satura veidošanā. - Praktiskie uzdevumi, pārbaudes darbi, eksāmens. Tiek novērtēta studējošo spēja izvērtēt spēļošanas ieguvumus konkrētajā multimodālā satura gadījumā.
Spēj apliecināt izpratni par līdzsvara sasniegšanu starp mācību mērķiem un spēles mehāniku. - Praktiskie uzdevumi, pārbaudes darbi, eksāmens. Tiek novērtētas studējošo spēja kritiski analizēt un pamatot, kā izvēlētā spēles mehānika veicina izziņas procesu, motivāciju vai prasmju apguvi.
Spēj integrēt spēļošanas elementus satura izstrādē, lai radītu uzmanību noturīgu un motivējošu saturu. - Praktiskie uzdevumi, pārbaudes darbi. Studējošo radītais saturs tiek novērtēts pēc kvalitātes un atbilstības nozares standartiem.
Spēj ētiski un ilgtspējīgi piemērot spēļu mehāniku satura izstrādes darba plūsmās un platformās. - Praktiskie uzdevumi. Tiek novērtēta studējošo spēja pielāgot spēļu mehāniku, lai veicinātu lietotāja autonomiju, godīgu iesaisti un caurspīdīgumu.
Spēj izstrādāt, pamatot un novērtēt spēļošanas elementus multimodālā satura radīšanā. - Praktiskie uzdevumi, eksāmens. Tiek novērtēta studējošo spēja piedāvāt ilgtspējīgus risinājumus, kas piemēroti dažādām mērķgrupām.
Studiju rezultātu vērtēšanas kritēriji
Praktiskie uzdevumi - 0%
Pārbaudes darbi - 0%
Eksāmens - 0%
 
Priekšzināšanas Angļu valodas zināšanas B2 līmenī, saskaņā ar Eiropas kopīgajām pamatnostādnēm valodu apguvei, ja studiju kurss tiek apgūts angļu valodā.
Studiju kursa plānojums
Daļa KP Stundas Pārbaudījumi Pārbaudījumi (brīvai izvēlei)
Lekcijas Prakt. d. Lab. Ieskaite Eksāmens Darbs Ieskaite Eksāmens Darbs
1 3.0 16.0 16.0 0.0 * *

Pieteikties uz šo kursu

[Kursa apraksts PDF formātā]