LA0651 Datorgrafika un videomontāža

Kods LA0651
Nosaukums Datorgrafika un videomontāža
Statuss Obligātais/Ierobežotās izvēles
Līmenis un tips Pamatstudiju, Akadēmiskais
Tematiskā joma Datormācība
Struktūrvienība Liepājas akadēmija
Mācībspēks Ilva Magazeina-Līduma
Kredītpunkti 3.0
Daļas 1
Anotācija Studiju kursā iepazīst un analizē pamatizglītības un vispārējās izglītības priekšmetu standartu tehnoloģiju jomā, apgūst datorgrafikas terminoloģiju, praktiski apgūt brīvpieejas grafisko lietotņu rīkus un komandas. Praktiski veido un apstrādā vektorgrafikas un rastrgrafikas attēlus, apgūt video veidošanas un apstrādes rīkus. Izstrādā dizaina projektus..
Studiju kursa saturs
Saturs Pilna un nepilna laika klātienes studijas Nepilna laika neklātienes studijas
Kontaktstundas Patstāvīgais darbs Kontaktstundas Patstāvīgais darbs
Datorgrafikas un multimediju tēmas pamatizglītības un vispārējās izglītības programmā. Datorgrafikas veidi un to izmantošana dizaina projektos. Piemēri. Attēlu veidošanas un apstrādes lietotnes. Datorgrafikas pamatjēdzieni. 4 4 0 0
Vektorgrafika. Formu rīki. Kontūru un aizpildījumu veidi un pielietojums. Teksts. Objektu transformēšana. Piemēri. 4 8 0 0
Līniju formu veidošanas un rediģēšanas rīki. Kontūrzīmējumi. Piemēri. 4 4 0 0
Slāņi un to izmantojums dizaina projektu veidošanā. Piemēri. 4 4 0 0
Drukas darbu sagatavošana. 2 4 0 0
Rastrgrafika. Attēla izmērs. Krāsu un toņu korekcija. 2 8 0 0
Attēla apgabalu atlases rīki un paņēmieni. Darbības ar slāņiem. Attēlu kolāžu un montāžu veidošanas principi. Piemēri. 8 6 0 0
Video projekta scenārija izstrāde. Video montāža. Video un skaņa. 4 14 0 0
Kopā: 32 52 0 0
Mērķis un uzdevumi, izteikti
kompetencēs un prasmēs
Kursa mērķis ir apzināt un spēt metodiski korekti realizēt datorgrafikas tēmas atbilstoši norādēm pamatizglītības un vispārējās izglītības priekšmetu standartā, apgūt datorgrafikas terminoloģiju, praktiski apgūt brīvpieejas grafisko lietotņu rīkus un komandas, spēt veidot un apstrādāt vektorgrafikas un rastrgrafikas attēlus, praktiski apgūt video veidošanas un apstrādes rīkus. Kursa uzdevumi: 1. Pārzināt pamatizglītības un vispārējās izglītības atbilstošā mācību priekšmeta standartu; 2. Pārzināt datorgrafikas mācību metodiku; 3. Iepazīt datorgrafikas daudzveidību un izpausmes mūsdienu dizainā; 4. Pārzināt datorgrafikas veidus un to izmantošanu dizaina projektos; 5. Apgūt datorgrafikas jēdzienus; 6. Praktiski apgūt datorgrafikas lietotņu rīkus un izzināt to iespējas; 7. Iegūt praktisku pieredzi vektorgrafikas un rastrgrafikas attēlu veidošanā un apstrādē; 8. Iepazīt video veidošanas etapus; 9. Iegūt praktisku video veidošanas un apstrādes pieredzi
Sasniedzamie studiju
rezultāti un to vērtēšana
Zināšanas - Pārzina pamatizglītības un vispārējās izglītības atbilstošā mācību priekšmeta standartu. - Zina datorgrafikas pamatjēdzienus. - Summatīvā un formatīvā vērtēšana
Prasmes - Prot izvērtēt un izmanto tehnoloģiju jomas skolotāja darbības nozarē dažādas metodikas un praktiskas pieejas, parāda savas profesijas teoriju, metodiku un uzskatu izpratni. - Prot izvēlēties un prasmīgi lieto atbilstošus grafisko lietotņu rīkus dizaina risinājumu izstrādei. - Prot iegūt, atlasīt, apstrādāt un analizēt informāciju datorgrafikas un dizaina jomā, izmanto jaunākos pētījumus un nozares sasniegumus. - Summatīvā un formatīvā vērtēšana
Kompetence - Spēj kritiski izvērtēt dizaina projekta tapšanas procesu, izmantojot studiju procesā apgūtos teorētiskos pamatus un prasmes, plāno un īsteno radošas idejas dizaina un tehnoloģiju jomā. - Spēj IzstrādāT dizaina projektus, realizēT māksliniecisko ideju, izmantojot datortehnoloģijas. - Summatīvā un formatīvā vērtēšana
Studiju rezultātu vērtēšanas kritēriji
Izpildīti un prezentēti patstāvīgie darbi - 80%
Eksāmens - 20%
 
Priekšzināšanas --------------------
Studiju kursa plānojums
Daļa KP Stundas Pārbaudījumi
Lekcijas Prakt. d. Lab. Ieskaite Eksāmens Darbs
1 3.0 4.0 28.0 0.0 *

Pieteikties uz šo kursu

[Kursa apraksts PDF formātā]