SM0035 Erasmus+ kombinētā intensīvā programma “UPDATE: Democratic Technologies”

Kods SM0035
Nosaukums Erasmus+ kombinētā intensīvā programma “UPDATE: Democratic Technologies”
Statuss Brīvās izvēles
Līmenis un tips Pamatstudiju, Akadēmiskais
Tematiskā joma Mākslas
Struktūrvienība Starptautiskās mobilitātes nodaļa
Mācībspēks Maija Demitere
Kredītpunkti 5.0
Daļas 1
Anotācija Studiju kurss sniedz teorētiskas zināšanas un praktiskas iemaņas mediju mākslas, kritisko tehnoloģiju, sociālo inovāciju un piekļūstamības krustpunktā. Studiju kurss pēta, kā tehnoloģijas ietekmē sabiedrību un kā tās iespējams pārveidot līdzdalīgā un caurspīdīgā veidā.Studiju kursa virtuālā komponente sastāv no tiešsaistes meistarklasēm pirms klātienes nedēļas. Tajās starptautiski pētnieki un mākslinieki iepazīstina ar tādām tēmām kā signālu sistēmas un novērošanas zonas, kā arī ģeneratīvā mākslīgā intelekta modeļu (kā text-to-image) latentās telpas analīze, kļūdas un iebūvētie kultūras kodi. Studiju kursa klātienes daļa notiek Liepājā festivāla “UPDATE” laikā un sastāv no intensīvas 5 dienu darbnīcu programmas. Studenti strādā starpdisciplinārās grupās profesionāļu vadībā, izvēloties kādu no praktiskajiem virzieniem: biomāksla un fotogrāfija, kustību uztveršana (MoCap) un 3D skenēšana, interaktīvās saskarnes un TouchDesigner, skaņu ainavas un stratigrāfija, okeāna datu vizualizācija, analogo zīnu veidošana sociālajai aktīvismam, vai kultūras mantojuma digitalizācija un digitālo dvīņu veidošana. Studiju kurss noslēdzas ar dalībnieku radīto darbu un prototipu publisku prezentāciju un izstādi..
Studiju kursa saturs
Saturs Pilna un nepilna laika klātienes studijas Nepilna laika neklātienes studijas
Kontaktstundas Patstāvīgais darbs Kontaktstundas Patstāvīgais darbs
Temats (tiešsaistē): Ievads festivāla tēmā Democratic Technologies un 1. meistarklase – Signālu sistēmas, anomālās sugas un novērošanas zonas (A. Sirous) 4 6 0 0
Temats (tiešsaistē): 2. meistarklase (1. daļa) – Latentais vandalisms: MI attēlu ģenerēšanas modeļu kļūdas un kodi (L. Wagner) 3 5 0 0
Temats (tiešsaistē): 3. meistarklase (2. daļa) – Latentās telpas dekonstrukcija un kritiskā analīze (L. Wagner) 3 6 0 0
Darbnīcas 1. diena (klātienē): Ievads darbnīcas tēmā, teorētiskais pamatojums, rīku un metožu praktiska apguve 10 11 0 0
Darbnīcas 2. diena (klātienē): Ideju izstrāde, eksperimenti ar tehnoloģijām/materiāliem un komandas darbs 10 12 0 0
Darbnīcas 3. diena (klātienē): Praktiskais darbs pie mākslas darba, prototipa vai pētījuma izstrādes 10 12 0 0
Darbnīcas 4. diena (klātienē): Prototipu testēšana, darbu pabeigšana un sagatavošana izstādei 10 11 0 0
Darbnīcas 5. diena (klātienē): Izstādes/performanču telpas iekārtošana, dalība simpozijā un gala darbu publiskā prezentācija 10 12 0 0
Kopā: 60 75 0 0
Mērķis un uzdevumi, izteikti
kompetencēs un prasmēs
Studiju kursa mērķis ir sniegt uz praksi un pētniecību orientētu pieeju, lai iegūtu dziļāku izpratni par demokrātiskajām tehnoloģijām, sociālajām inovācijām, piekļūstamību un laikmetīgās mediju mākslas praksēm. Studiju kursa uzdevumi: - sniegt teorētiskas un kritiskas zināšanas par demokrātisko tehnoloģiju, mākslīgā intelekta latentās telpas, signālu sistēmu un sociālo inovāciju tēmām, piedaloties tiešsaistes meistarklasēs; - attīstīt praktiskās prasmes un pētnieciskās metodes, piedaloties kādā no praksē balstītajām darbnīcām starptautisku mākslinieku un pētnieku vadībā; - palīdzēt izveidot oriģinālu mākslas darbu, prototipu vai pētījumu (individuāli vai komandā), savienojot teorētiskos ietvarus ar praktiskiem digitālajiem vai analogajiem rīkiem; - pilnveidot prezentācijas un argumentācijas prasmes, publiski prezentējot un aizstāvot savu darbu festivāla noslēguma izstādē un pasākumos; - sniegt pieredzi starpdisciplinārā komandas darbā un izpratni par ilgtspējīgu, atvērtu un piekļūstamu mākslas un tehnoloģiju notikumu veidošanu.
Sasniedzamie studiju
rezultāti un to vērtēšana
Zināšanas: Pārzina aktuālās tēmas mediju mākslas, kritisko tehnoloģiju, mākslīgā intelekta un sociālo inovāciju jomā. Izprot tehnoloģiju piekļūstamību un caurspīdīgumu. - Metode: Dalība tiešsaistes komponentē, mājasdarbs. Kritēriji: Apmeklētas tiešsaistes meistarklases un izpildīti reflektīvie uzdevumi.
Prasmes: Spēj lietot digitālos un analogos rīkus (3D, MoCap, TouchDesigner, skaņas kartēšana, zīni, bio-materiāli) mākslas darbu vai prototipu izveidei un veikt pētniecībā balstītu praktisko darbu. - Metode: Praktiskais darbs 5 dienu darbnīcā un komandā. Kritēriji: Vismaz 80% apmeklējums, aktīva līdzdalība un sadarbība darbnīcas procesā.
Kompetences: Spēj izstrādāt un publiski prezentēt oriģinālu mākslas darbu, pētījumu vai prototipu, argumentējot tā konceptuālo un episktēmisko kvalitāti. - Metode: Gala eksāmens – publiska darba/prototipa prezentācija noslēguma izstādē. Kritēriji: Darba konceptuālā skaidrība, tehniskais izpildījums, inovācija un prezentācijas kvalitāte .
Studiju rezultātu vērtēšanas kritēriji
Dalība tiešsaistes komponentē (lekcijas/meistarklases un refleksija) - 10%
Prezentēts virtuālās komponentes mājasdarbs - 10%
Veiksmīga dalība darbnīcā - 30%
Eksāmens – gala darba (mākslas darba/prototipa) izstrāde un publiskā prezentācija izstādē - 50%
 
Priekšzināšanas Interese par mediju mākslu, kritiskajām tehnoloģijām, skaņas mākslu, dizainu, sabiedrības procesiem vai sociālajām inovācijām. Dalībniekiem jābūt imatrikulētiem bakalaura (BA), maģistra (MA) vai doktorantūras (PhD) studijās mākslas, dizaina, jauno mediju, mūzikas, inženierzinātņu, humanitāro vai sociālo zinātņu jomās.
Studiju kursa plānojums
Daļa KP Stundas Pārbaudījumi Pārbaudījumi (brīvai izvēlei)
Lekcijas Prakt. d. Lab. Ieskaite Eksāmens Darbs Ieskaite Eksāmens Darbs
1 5.0 12.0 48.0 0.0 *

Pieteikties uz šo kursu

[Kursa apraksts PDF formātā]