DE1084 Imersīvā stāstniecība: tehnoloģija, prakse un pieredze

Kods DE1084
Nosaukums Imersīvā stāstniecība: tehnoloģija, prakse un pieredze
Statuss Obligātais/Ierobežotās izvēles; Brīvās izvēles
Līmenis un tips Pamatstudiju, Akadēmiskais
Tematiskā joma Datorika
Struktūrvienība Datorzinātnes, informācijas tehnoloģijas un enerģētikas fakultāte
Mācībspēks Tatjana Menise, Tatjana Smirnova, Tatjana Kelebeka, Oksana Ivanova
Kredītpunkti 3.0
Daļas 1
Anotācija Studiju kurss aplūko imersīvo stāstniecību – strauji attīstošos jomu, kas vieno akadēmisko pētniecību un radošo praksi, lai izzinātu, kā stāstus var veidot kā vidi, performanci un līdzdalības pieredzi. Šī joma ir īpaši nozīmīga ar izmantošanas iespējām ārpus izklaides sfēras, tostarp sarežģītu reālas pasaules problēmu risināšanā. Studiju kursa pirmajā daļā studējošie iepazīstas ar galvenajiem teorētiskajiem ietvariem naratoloģijā un mediju studijās, lai izpētītu tēma par iemiesojumu un empātiju, simulācijas ētiku un to, kā šie jautājumi attīstās metaversa tehnoloģiju kontekstā. Studiju kursa otrā daļa ir radošā laboratorija, kurā studējošie izmanto teorētiskās atziņas, izstrādājot imersīvā naratīva projektus. Strādājot grupās, viņi eksperimentē ar dažādiem medijiem un tehnoloģijām, lai noskaidrotu, kā stāstus var pieredzēt, nevis tikai stāstīt..
Studiju kursa saturs
Saturs Pilna un nepilna laika klātienes studijas Nepilna laika neklātienes studijas
Kontaktstundas Patstāvīgais darbs Kontaktstundas Patstāvīgais darbs
Ievads imersīvās stāstniecības praksē: naratīvu teorija telpiskām, interaktīvām un multisensorām vidēm. 4 12 0 0
Virtuālās realitātes (VR) pieredze: imersīvās vides izpēte, kurā lietotāji izjūt fizisku klātbūtni stāsta pasaulē. 3 4 0 0
Paplašinātās realitātes (AR) naratīvi: digitālo elementu integrēšana fiziskajā vidē, veidojot stāstus, kas savieno fikciju un realitāti. 3 4 0 0
360° filmas un kino VR: stāstniecība, izmantojot sfērisku video, kas skatītājiem ļauj pašiem virzīt skatienu un naratīvo fokusu. 3 4 0 0
Imersīvais teātris un performances: auditorijas iesaistīšana kā aktīviem dalībniekiem, kuri pārvietojas fiziskajā telpā un līdzveido notiekošo stāstījumu. 3 4 0 0
Transmediālā un jauktās realitātes stāstniecība: stāstu veidošana, kas attīstās vairākās platformās, rosinot auditoriju sekot pavedieniem un kopīgi veidot nozīmi. 3 4 0 0
Izaicinājumi un riski: tādu jautājumu analīze kā sensorā pārslodze, naratīvās aģences zudums un spriedze starp imersiju un kritisko distanci. 2 5 0 0
Radošā laboratorija: praktisku darbnīcu cikls, kurā studējošie aktīvi apgūst un pielieto VR un MI rīkus, lai veidotu imersīvo naratīvu prototipus un attīstītu sadarbības stāstniecības projektus. 9 8 0 0
Pārbaudes darbi. 2 4 0 0
Kopā: 32 49 0 0
Mērķis un uzdevumi, izteikti
kompetencēs un prasmēs
Studiju kursa mērķis ir iepazīstināt studējošos ar imersīvās stāstniecības principiem un pielietojumu praksi, kā arī motivēt viņus kritiski un radoši iesaistīties jaunās naratīvu formu izpausmēs. Studiju kursa uzdevumi ir attīstīt studējošo spējas: - kritiski apspriest galvenos teorētiskos ietvarus, kas saistīti ar imersiju, iemiesojumu un līdzdalību naratīvajos medijos; - analizēt un izvērtēt imersīvās stāstniecības piemērus dažādos medijos un žanros; - izstrādāt un izveidot imersīva naratīva prototipu, izmantojot atbilstošus virtuālās realitātes (VR) un mākslīgā intelekta (MI) rīkus un platformas.
Sasniedzamie studiju
rezultāti un to vērtēšana
Spēj strādāt ar dažādiem medijiem, izmantojot praktiskās darbnīcas un izstrādājot projektu. - Eksāmens, praktiskās darbnīcas. Studējošie piedalās praktiskās nodarbībās, izmantojot VR, AR, MI rīkus un citus imersīvos medijus. Vērtēšanas pamatā ir aktīva līdzdalību, veiksmīga uzdevumu izpilde, efektīva sadarbība un spēja sasaistīt tehnisko eksperimentēšanu ar naratīvajiem mērķiem.
Spēj konceptualizēt, veidot prototipus un prezentēt imersīvus naratīvus, kuros telpiskā dizaina, interaktivitātes un sensorās iesaistes elementi tiek integrēti, izmantojot dažādus šim mērķim paredzētus rīkus. - Projekta izstrāde (koncepcija + prototips). Studējošie izveido imersīvās stāstniecības koncepciju un agrīnu prototipu, kas ietver telpisko dizainu, interaktivitāti vai sensorās sastāvdaļas. Darbs tiek vērtēts pēc konceptuālās skaidrības, radošuma, atbilstības starp naratīvo ieceri un izvēlētajiem rīkiem, kā arī pavadošās dokumentācijas kvalitātes.
Spēj veidot pamatotas atziņas par tādiem jautājumiem kā empātija, simulācija un aģence, izvērtējot gan imersīvo mediju radošo potenciālu, gan to sociālo ietekmi. - Noslēguma prezentācija (demonstrācija + refleksija). Studējošie prezentē un demonstrē savu imersīvā naratīva projektu, skaidrojot galvenos dizaina risinājumus un reflektējot par tādiem jautājumiem kā empātija, simulācija un aģence. Vērtēšanā tiek ņemta vērā prototipa kvalitāte, teorijas un prakses integrācija, kā arī prezentācijas skaidrība un profesionalitāte.
Spēj apvienot teorētisku refleksiju ar praktisku ieskatu, demonstrējot integrētu izpratni par stāstniecību kā pieredzi. - Noslēguma prezentācija (demonstrācija + refleksija). Studējošie prezentē un demonstrē savu imersīvā naratīva projektu, skaidrojot galvenos dizaina risinājumus un reflektējot par tādiem jautājumiem kā empātija, simulācija un aģence. Vērtēšanā tiek ņemta vērā prototipa kvalitāte, teorijas un prakses integrācija, kā arī prezentācijas skaidrība un profesionalitāte.
Studiju rezultātu vērtēšanas kritēriji
Dalība praktiskajās darbnīcās un projekta izstrādē - 50%
Noslēguma prezentācija un kritiskā refleksija par izvēlēto imersīvās stāstniecības veidu - 30%
Eksāmens - 20%
 
Priekšzināšanas Angļu valodas prasmes vismaz B2 līmenī atbilstoši CEFR, ja studiju kurss tiek apgūts angļu valodā. Angļu valodas prasmes, lai lasītu obligāto literatūru, ja studiju kurss tiek apgūts latviešu valodā.
Studiju kursa plānojums
Daļa KP Stundas Pārbaudījumi Pārbaudījumi (brīvai izvēlei)
Lekcijas Prakt. d. Lab. Ieskaite Eksāmens Darbs Ieskaite Eksāmens Darbs
1 3.0 16.0 16.0 0.0 * *

Pieteikties uz šo kursu

[Kursa apraksts PDF formātā]